Desember 26, 2024

Semarak News

Temukan semua artikel terbaru dan tonton acara TV, laporan, dan podcast terkait Indonesia di

Pengembang Baldur's Gate 3 memamerkan keadaan industri dari panggung DICE Awards

Pengembang Baldur's Gate 3 memamerkan keadaan industri dari panggung DICE Awards

Gerbang Baldur PS5 PlayStation

Larian Studios meraih kemenangan GOTY lainnya di DICE Awards untuk Baldur's Gate 3, dan tidak seperti The Game Awards, para pengembang diberi kesempatan untuk memberikan pidato penerimaan. Mereka menggunakannya untuk mengungkapkan keadaan industri yang memprihatinkan dalam pidato yang emosional.

Direktur Penerbitan Michael Doss naik ke panggung, mendorong para pengembang untuk bertahan dalam kegelapan: “Saya ingin Anda semua tahu bahwa Anda berbakat dan bahwa Anda penting, dan bahwa Anda adalah masa depan industri ini. Jangan biarkan hal ini berkobar bisa dipadamkan oleh kesalahan kolektif kita, saya tahu semua orang di sini takut karena keadaannya sangat buruk.”

Doss melanjutkan, menekankan masalahnya: “Semua prediksi Anda salah, dan itu menakutkan. Tapi kami bertahan sebagai sebuah industri, kami akan bertahan sebagai sebuah industri, dan Anda semua akan menemukan tempat Anda, dan Anda semua akan disambut kembali dengan tangan terbuka.” .”

Kepala produksi Larian, David Walgrave, mengambil mikrofon dan membocorkan “rahasia” di balik kesuksesan Baldur's Gate 3, yaitu menemukan jawaban atas pertanyaan yang diajukan para pemain: “Tahun lalu, saya mulai berpikir bahwa rahasia kesuksesan kami berasal dari … [asking] “Apa yang diinginkan pemain itu?” Menurut saya apa yang terbaik untuk game ini? Apa yang paling menyenangkan dan paling gila?

“Kami tidak memiliki pemegang saham, tapi kami juga tidak memikirkan mereka,” lanjut Walgrave, sebuah pernyataan yang disambut dengan tepuk tangan. menyukai pemain euro Seperti yang ia tunjukkan, meskipun secara teknis hal ini benar, raksasa Tiongkok Tencent sebenarnya memiliki 30% saham di pengembang Belgia Baldur's Gate 3, yang menunjukkan betapa sulitnya mencapai kemerdekaan sejati.

“Dalam jangka panjang,” Walgrave menyimpulkan, “membangun komunitas, membangun basis pemain, dan membuat game yang benar-benar menyenangkan akan menghasilkan uang paling banyak bagi Anda. Itu saja.”