Pencakar langit kembar oleh Tencent di Shenzhen Bay Start Up Plaza di kawasan bisnis Nanshan.
Nikada | Gambar Getty
Tencent Pada hari Rabu, ia melaporkan pertumbuhan kuartalan paling lambat dalam pendapatan yang tercatat untuk kuartal keempat tahun 2021, karena raksasa teknologi China itu terus merasakan dampak pengetatan peraturan Beijing pada sektor teknologi domestik.
Namun, perusahaan melaporkan peningkatan laba pada kuartal keempat.
Inilah kinerja Tencent pada kuartal keempat, dibandingkan perkiraan konsensus Refinitiv:
- Pendapatan: 144,18 miliar yuan Tiongkok ($22,62 miliar) versus 147,6 miliar yuan, naik 8% YoY. Ini merupakan pertumbuhan pendapatan paling lambat sejak perusahaan go public pada 2004.
- Laba yang dapat diatribusikan kepada pemegang saham perusahaan: 94,96 miliar yuan, dibandingkan perkiraan 30,7 miliar yuan. Ini menunjukkan peningkatan 60% dari tahun ke tahun. Ini berkat keuntungan satu kali yang besar dalam hal pelepasan aset.
Untuk keseluruhan tahun 2021, Tencent menghasilkan pendapatan sebesar 560,12 miliar yuan, meningkat 16% dibandingkan tahun 2020. Analis memperkirakan 566,3 miliar yuan. Ini adalah tingkat pertumbuhan pendapatan tahunan paling lambat yang pernah ada.
Tencent, yang telah kehilangan sekitar $ 470 miliar nilai pasar sejak puncaknya pada awal 2021, telah menghadapi sejumlah hambatan dari tindakan keras China di berbagai bidang mulai dari game hingga pendidikan.
“Tahun 2021 adalah tahun yang menantang karena kami menerima perubahan dan menerapkan beberapa tindakan yang meningkatkan keberlanjutan jangka panjang perusahaan, tetapi berdampak memperlambat pertumbuhan pendapatan kami,” kata Tencent dalam sebuah pernyataan.
Pertumbuhan Game Internasional
Game online adalah pendorong pendapatan terbesar Tencent, tetapi sektor ini menghadapi tantangan.
penyelenggara tahun lalu memotong jumlah waktu Anak-anak di bawah usia 18 tahun dapat bermain game online. Sementara itu, pihak berwenang belum menyetujui rilis game apa pun sejak Juli tahun lalu. Di China, game memerlukan persetujuan peraturan untuk dirilis dan dimonetisasi.
Tencent mengatakan pihaknya mengharapkan untuk “menyerap dampak” dari aturan tersebut pada orang di bawah 18 tahun pada paruh kedua tahun 2022.
Perusahaan juga mengatakan bahwa mereka akan mendapat manfaat dari lebih banyak peluncuran game baru ketika pemerintah menyetujui rilis lebih banyak game.
Pendapatan game domestik tumbuh 1% menjadi 29,6 miliar yuan, didorong oleh game Tencent yang sudah ada seperti Honor of Kings. Itu lebih lambat dari pertumbuhan 5% pada kuartal ketiga.
Saat pasar game domestik China menghadapi tantangan, Tencent meningkatkan fokus pada pasar luar negerinya. Pendapatan game internasional pada kuartal Desember adalah 13,2 miliar yuan, naik 34% YoY. Itu lebih cepat dari pertumbuhan yang terlihat pada kuartal sebelumnya.
“Kami akan terus merilis judul baru, yang kami harapkan dapat mendorong pertumbuhan tambahan, terutama untuk tahun 2023 dan seterusnya,” kata Tencent.
Beriklan di bawah tekanan
Tahun lalu, Beijing juga Tindakan tegas telah diambil terhadap perusahaan pendidikan sepulang sekolah. Hal ini mempengaruhi bisnis periklanan Tencent karena perusahaan pendidikan akan membeli iklan dari Tencent.
Pendapatan iklan untuk kuartal keempat adalah 21,5 miliar yuan, turun 13% YoY.
Tencent mengatakan ini “mencerminkan kelemahan dalam kategori pengiklan termasuk pendidikan, game, dan layanan online”.
Total pendapatan dari divisi fintech dan layanan bisnis mencapai 48 miliar yuan pada kuartal Desember, naik 25% tahun-ke-tahun, tetapi meleset dari perkiraan pada 49,26 miliar. Divisi ini mencakup bisnis WeChat Pay Tencent dan unit komputasi awannya yang berkembang pesat.
More Stories
Laporan: Kroger Co. menaikkan harga susu dan telur melebihi biaya inflasi, kesaksian eksekutif
Saham raksasa chip kecerdasan buatan Nvidia menurun meskipun rekor penjualannya mencapai $30 miliar
Ringkasan Pendapatan Nvidia: CEO Berbicara tentang Blackwell, Tapi Gagal Memenuhi Harapan Tertinggi