Tampaknya kantong penuh perusahaan-perusahaan besar seperti Epic dan Microsoft mulai kosong, menempatkan beberapa studio kecil dalam posisi yang canggung. Setelah menawarkan uang sebagai imbalan atas eksklusivitas atau ketersediaan Game Pass, banyak pengembang indie mengandalkan kesepakatan ini untuk mendanai proyek mereka. Namun, nampaknya kesepakatan ini semakin sulit diperoleh dan nilainya kini lebih rendah dibandingkan sebelumnya.
Berbicara dalam sebuah wawancara di GDC, Casey Yano, salah satu pendiri Slay the Spire Studio Mega Crit, mengatakan dia mendengar cerita yang sama berulang kali. “Saya berbicara dengan setidaknya lima tim kecil, sekitar 35 [members] “Dan turunnya, selama GDC, itu seperti: pemotongan, pemotongan, pemotongan, pembatalan pendanaan, pembatalan pembicaraan yang sudah berlangsung selama setahun,” ujarnya. Kami tentu sangat beruntung bisa membiayai diri sendiri. [Otherwise] “Saya akan sangat, sangat, sangat takut saat ini.”
Chris Bourassa, salah satu pendiri Red Hook Studios, tim di balik Darkest Dungeon, menyatakan bahwa kesepakatan Microsoft untuk memasukkan sebuah game ke dalam Game Pass “telah mencapai skala besar”, dan ceritanya serupa dengan Epic dan Epic Games Store. . Sebelumnya, kesepakatan ini memungkinkan beberapa tim untuk mencapai titik impas pada game mereka sebelum dirilis, memberikan keamanan yang lebih besar meskipun penjualan lebih rendah dari yang diharapkan. Sekarang, jaring pengaman ini menjadi kurang dapat diandalkan karena sekrupnya semakin kencang.
Ini adalah situasi yang sangat disayangkan, bahkan mengejutkan. Mengingat Game Pass selalu didorong untuk dirilis pada hari pertama, kas Microsoft yang tak terhitung jumlahnya telah mendanai banyak judul kecil untuk memastikan game-game tersebut menjadi bagian dari paket tersebut. Namun, dengan stabilnya jumlah pelanggan dan melambatnya pertumbuhan, kami tidak terkejut jika Phil harus lebih konservatif dalam hal ini.
Anda harus berasumsi bahwa ini juga berlaku untuk Sony dan PS Plus, karena mereka juga akan menawarkan penawaran kepada band-band berbeda untuk memasukkannya ke dalam katalog tambahan. Meskipun ada beberapa contoh langka yang dirilis pada hari pertama, keputusan pemilik platform untuk menghindari fitur Game Pass ini mungkin merupakan keputusan yang lebih cerdas dalam jangka panjang.
Bagaimanapun, ini adalah topik yang menarik, Anda pasti bertanya-tanya seperti apa keadaannya dalam lima atau sepuluh tahun mendatang. Apa pendapat Anda tentang semua ini? Diskusikan di bagian komentar di bawah.
More Stories
“Akumulasi daging dalam jumlah besar” dan frasa meresahkan lainnya dari inspeksi USDA terhadap pabrik kepala babi
Bocoran rencana pengumuman PS5 Pro dan desain perangkat
Rilis fisik Castlevania Dominus Collection dikonfirmasi, pre-order dibuka bulan depan