Meskipun tidak ada studio yang terguncang oleh PHK 900 karyawan PlayStation yang menerima keputusan tersebut, hanya sedikit yang membuat pernyataan publik di luar masing-masing karyawan yang melalui media sosial untuk berbagi kesedihan dan frustrasi mereka.
Namun Insomniac Games yang juga dilanda PHK mengeluarkan pernyataan publik mengenai pemotongan tersebut Di akun Twitter utama merekaIni adalah sesuatu yang tidak terpengaruh oleh pengembang besar lainnya seperti Naughty Dog dan Guerrilla Games. Tidak ada akun yang memposting masing-masing sejak 26 dan 27 Februari, dan masalah tersebut tidak terkait dengan PHK.
Namun Insomniac menggunakan bahasa yang sangat kuat untuk mengungkapkan betapa buruknya PHK ini. Inilah yang mereka katakan:
“Seperti banyak tim lain di SIE dan PlayStation Studios, Insomniac Games terkena dampak dari PHK kemarin. Tidak ada cukup kata untuk mengungkapkan perasaan kami mengenai hal ini. Ini adalah momen serius dan belum pernah terjadi sebelumnya untuk studio kami.”
“Kami memfokuskan energi kami untuk membantu semua orang yang terkena dampak selama masa sulit ini. Bagi mereka yang merekrut, ada orang-orang luar biasa yang mencari peran baru yang telah memberikan kontribusi penting terhadap sejarah Insomnia. Kami sangat berterima kasih kepada mereka dan akan merindukan mereka.”
Sekali lagi, mengingat kurangnya retorika dari studio lain, hal ini sangat penting, dan bahasa yang “serius dan belum pernah terjadi sebelumnya” terasa kasar seolah-olah digunakan untuk melawan Sony, dan memang demikian. Pesan ini tidak akan disampaikan tanpa persetujuan pimpinan, jadi tidak seperti PHK di Bungie beberapa bulan lalu, yang mencakup pernyataan perusahaan dan kemarahan massal dari manajemen Bungie, hal tersebut tampaknya tidak terjadi di Insomniac di sini.
Hal ini pastinya sangat mengecewakan karena Insomniac baru saja merilis Spider-Man 2 setelah menghadirkan Spider-Man 1, game eksklusif terbesar generasi PS4. Kini, Sony membanggakan bahwa Spider-Man 2 adalah peluncuran dengan penjualan tercepat dalam sejarah, terjual 2,5 juta kopi pada hari peluncuran saja. Dua minggu lalu diumumkan bahwa Spider-Man 2 telah terjual lebih dari 10 juta kopi.
Pertanyaannya, tentu saja, adalah apakah studio paling sukses milik Sony baru saja mencapai kesuksesan besar Tetap Terkena PHK, bagaimana seseorang di perusahaan bisa merasa aman dalam kapasitas apa pun?
Sisi Sony dalam hal ini mungkin adalah meskipun kinerja Spider-Man 2, anggaran Insomniac menjadi terlalu besar. Dokumen yang diretas mengungkapkan bahwa biaya produksi Spider-Man 2 adalah $300 juta, tiga kali lipat anggaran game pertama tanpa tiga kali lipat ukuran atau panjang harga jualnya. Jadi biaya yang membengkak ini kemungkinan besar tidak akan berkelanjutan. Namun, bahkan dengan Dengan biaya sebesar ini, game tersebut membutuhkan 7,2 juta unit untuk mencapai titik impas, dan sebenarnya mencapai 10 juta beberapa bulan kemudian. Jadi sekali lagi, apa sebenarnya pembenarannya?
Anda bisa merasakan kemarahan Insomnia atas pernyataan ini, dan untuk alasan yang bagus. Meskipun industri ini jelas-jelas sedang mengalami kesulitan, namun akan menjadi lebih buruk jika ada industri yang mengalami kesulitan jelas Hits dan pumps tetap saja diberhentikan. Industri ini sedang retak.
Ikuti aku Di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.
Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi bumi.
More Stories
“Akumulasi daging dalam jumlah besar” dan frasa meresahkan lainnya dari inspeksi USDA terhadap pabrik kepala babi
Bocoran rencana pengumuman PS5 Pro dan desain perangkat
Rilis fisik Castlevania Dominus Collection dikonfirmasi, pre-order dibuka bulan depan