November 15, 2024

Semarak News

Temukan semua artikel terbaru dan tonton acara TV, laporan, dan podcast terkait Indonesia di

Sejarah Singkat (Tidak Sengaja) Game Tak Terkalahkan

Sejarah Singkat (Tidak Sengaja) Game Tak Terkalahkan

KOTOR II Dengan mengalahkan game di Switch.”/>
Perbesar / Koreksi yang dijanjikan harus segera diizinkan Kotor II Pemain untuk mengalahkan game di Switch.

Penerbit Aspyr minggu lalu diakui secara resmi Ada kesalahan yang merusak game di port Switch terakhir Star Wars: Knights of the Old Republic II. Glitch ini, yang menyebabkan game mogok setelah adegan “Basilisk Crash” di planet Onderon, memiliki efek samping yang tidak nyaman dari versi Switch. Benar-benar tak terkalahkan.

Sementara Aspyr berjanji bahwa bug pemecah game ini akan diperbaiki di tambalan game berikutnya yang dapat diunduh, tidak banyak pengembang game di masa lalu yang memiliki opsi itu. Kotor II on the Switch adalah yang terbaru dari deretan panjang game yang benar-benar mustahil untuk diselesaikan (atau memiliki tingkat penyelesaian 100 persen penuh) saat diluncurkan.

Di sini, kita tidak berbicara tentang game seperti Sims atau tetris yang dirancang untuk tidak memiliki kondisi menang dan/atau selalu berakhir dengan kegagalan bagi pemain (walaupun beberapa permainan tampaknya termasuk dalam kategori ini Luar biasa dikalahkan). Kami juga tidak berbicara tentang game di mana pemain dipaksa untuk mengatur ulang setelah secara tidak sengaja terjebak dalam kesulitan dalam game di mana mereka tidak dapat lagi membuat kemajuan (Tropes TV berisi daftar besar Game yang sesuai dengan deskripsi ini.

Tidak, kita berbicara tentang game yang seharusnya bisa dikalahkan, tetapi karena satu dan lain alasan, game tersebut tidak dapat diselesaikan sepenuhnya apa pun yang dilakukan pemain (kecuali menggunakan cheat eksternal). Meskipun sejarah singkat game telah melihat banyak game ini, berikut adalah beberapa contoh penting yang seharusnya membuat Aspyr merasa sedikit lebih baik tentang game terbaru. couture Masalah.

READ  Apa yang membedakan headset Vision Pro dengan Apple?

ditusuk! (Spektrum ZX, 1987)

Selain itu, port Spectrum dari game yang luar biasa ini adalah Commodore 64 Tidak bisa dimainkan sama sekali Karena kesalahan pemrograman yang membuat game gagal merespons input keyboard apa pun. Tapi itu mungkin bukan kelalaian.

Eurogamer punya ceritanya Untuk programmer Jason Creighton, yang ditugaskan untuk membuat versi Spectrum dari permainan meskipun tidak diberikan salinan dari Commodore asli. Ketika penerbit The Power House bersikeras bahwa Creighton melakukan yang terbaik berdasarkan peta asli permainan, dia membalikkan proyek menit terakhir yang ditulis dalam Laser BASIC, daripada kode mesin.

Sementara Creighton mengatakan dia tidak dengan sengaja merusak kontrol permainan, kekacauan yang tidak dapat dimainkan masih melewati kontrol kualitas penerbit dan menghantam rak-rak toko Inggris dengan harga brankas £2. Sepertinya masih banyak uang untuk permainan di mana Anda tidak bisa bergerak, tapi apa yang kita tahu?

Kura-kura Ninja Mutant Remaja (MS-DOS, 1989)

Untuk sebagian besar, versi PC ini adalah port yang sangat setia yang pertama dalam hal kesulitan TMNT Game NES, yang juga dirilis pada tahun 1989. Namun, untuk beberapa alasan yang tidak dapat dijelaskan, satu blok hilang dari bagian saluran pembuangan di level 3, Membuatnya mustahil untuk menghilangkan celah sepele. Pengawasan adalah Diperbaiki dalam waktu untuk rilis game di Eropa pada tahun 1990tetapi pemain Amerika terjebak kecuali mereka tahu cara curang.

Tantangan Chip (Jendela, 1992)

salinan dari Tantangan Chip Level spiral yang telah dimodifikasi menjadi dapat dimenangkan.

Edisi keempat dari Paket Hiburan Microsoft untuk Windows Itu dikenang dengan baik untuk permainan puzzle berbasis ubin, yang merupakan port dari Atari Lynx asli 1989. Tapi port itu mengubah satu ubin di level 88, menghilangkan dinding dan mengubah jalan buntu sebelumnya menjadi sudut terbuka. Ini, pada gilirannya, membuat musuh infanteri level terbang dari sudut itu dalam garis lurus, Menghambat kemajuan pemain secara permanen.

Pengawasan pada versi Windows yang lebih baru dari permainan telah diperbaiki, dan sementara pemain awal secara teknis dapat melewati level 88, mereka akan melakukannya dengan mengetahui setidaknya ada satu level yang tidak akan pernah mereka kalahkan.

X-Men (Kejadian, 1993)

Mereka yang memainkan game aksi awal ini di tahun 90-an mungkin ingat teka-teki jenaka/teka-teki yang membuat frustrasi di level selanjutnya, di mana game tersebut mengharuskan pemain untuk “mengatur ulang komputer”. Setelah mencari di ruang kosong untuk tombol reset, diharapkan pemain pintar akan menemukan bahwa mereka harus Tekan tombol reset pada konsol Genesis itu sendiri (Tebakan permainan berusia 29 tahun.) Trik kecil ini berhasil karena tombol reset Genesis Beberapa area RAM tidak tersentuh-Memungkinkan permainan untuk “mengingat” kemajuan pemain saat dimulai ulang.

Namun, trik desain inovatif ini menjadi masalah ketika pemain mencoba memainkan game di Sega Nomad. Ini karena Genesis versi seluler tidak memiliki tombol reset khusus, yang berarti bahwa pemain terjebak ketika mereka mencapai teka-teki di akhir permainan. Sementara beberapa penggemar memiliki Lakukan upaya besar untuk memperbaiki masalah perangkat keras iniMungkin lebih mudah untuk mencari Genesis klasik dan meraih tombol reset itu.