November 15, 2024

Semarak News

Temukan semua artikel terbaru dan tonton acara TV, laporan, dan podcast terkait Indonesia di

Mengapa penerbit GTA 6 memberhentikan 600 karyawannya bahkan setelah mengatakan bahwa mereka “tidak punya rencana” untuk melakukannya?

Mengapa penerbit GTA 6 memberhentikan 600 karyawannya bahkan setelah mengatakan bahwa mereka “tidak punya rencana” untuk melakukannya?

Penerbit Grand Theft Auto Take-Two Interactive (perusahaan induk Rockstar Games) akan memberhentikan sekitar 5% tenaga kerjanya, sekitar 600 karyawan.

Apakah pengumuman perampingan Take-Two merupakan bagian dari keputusan industri yang lebih luas? (Permainan Bintang Rock)

Keputusan ini diambil sebagai bagian dari strategi pemotongan biaya yang lebih luas yang juga mencakup pembatalan beberapa proyek yang sedang dikembangkan.

HT meluncurkan Crick-it, destinasi terpadu untuk menonton kriket kapan saja, di mana saja. Temukan sekarang!

Pengumuman tersebut menjadi resmi ketika Take-Two mengajukan dokumen yang diperlukan ke Komisi Sekuritas dan Bursa (SEC) pada hari Selasa.

Proses perampingan diperkirakan akan “selesai secara substansial” pada akhir tahun 2024, kata pengajuan tersebut.

“Sebagai bagian dari upaya ini, perusahaan merasionalisasi jalur pipanya, menghilangkan beberapa proyek yang sedang dikembangkan, dan merampingkan struktur organisasinya, yang akan menghilangkan jumlah karyawan dan mengurangi kebutuhan perekrutan di masa depan,” kata dokumen itu.

Baca juga| Dari Michael Jackson hingga Snoop Dogg, perbarui playlist musim panas Anda dengan soundtrack GTA terbaik menjelang rilis GTA 6

Awalnya, Take-Two mengatakan “saat ini tidak ada rencana” untuk memberhentikan pekerja

Langkah yang diambil oleh Take-Two ini bukan merupakan hal yang terisolasi namun merupakan bagian dari pola PHK yang lebih besar yang melanda industri game. Pemain besar seperti Sony PlayStation, EA, Microsoft Gaming, Riot Games, dan Epic Games telah mengumumkan pengurangan tenaga kerja mereka.

Sebelumnya pada bulan Februari, setelah periode hasil keuangan yang beragam untuk kuartal yang berakhir pada Desember 2023, penerbit GTA telah mengindikasikan niatnya untuk menerapkan rencana pemotongan biaya yang “signifikan”.

Meskipun demikian, CEO Strauss Zelnick menegaskan bahwa “saat ini tidak ada rencana PHK” pada saat itu.

“Pengeluaran terbesar kami adalah pemasaran, jadi kami memiliki peluang untuk mengoptimalkan banyak pengeluaran yang tidak termasuk jumlah karyawan kami: pengeluaran pemasaran, pengeluaran pihak ketiga, biaya vendor, dan sejenisnya masih dapat dioptimalkan,” kata Zelnick kepada Variety.

READ  Di dalam Bisnis Jutaan Dolar Kendrick Perkins

“Kami adalah perusahaan besar, jadi kami selalu bangga menjadi perusahaan paling efisien di industri hiburan.”

Baca juga| Pengembangan GTA 6 menemui hambatan: rilis kemungkinan akan ditunda hingga 2026, inilah alasannya: lapor

Langkah-langkah pemotongan biaya yang diambil oleh Take-Two sangatlah besar

Perusahaan memperkirakan biaya yang dikeluarkan berkisar antara $160 hingga $200 juta, dan pengeluaran tunai di masa depan diperkirakan berkisar antara $40 hingga $60 juta.

Rincian biaya ini mencakup sekitar $120 juta hingga $140 juta karena pembatalan game, $25 juta hingga $35 juta untuk pesangon karyawan dan biaya terkait, dan $15 juta hingga $25 juta terkait dengan pengurangan ruang kantor.

Terlepas dari tantangan-tantangan ini, Take-Two terus berinvestasi dalam portofolionya

Pada bulan Maret, perusahaan menyelesaikan akuisisi Gearbox, pengembang di balik seri “Borderlands”, senilai $460 juta.

Selain itu, “GTA 6” mendatang diharapkan menjadi salah satu game tersukses dalam sejarah.