Apa yang perlu Anda ketahui
- Menurut email yang diterima oleh Windows Central, yang telah dikonfirmasi oleh Microsoft sebagai keasliannya, kepala Xbox Sarah Bond baru-baru ini memberi pengarahan kepada timnya tentang berbagai topik.
- Dalam emailnya, Sarah Bond menegaskan kembali rencana Microsoft untuk membangun perangkat keras Xbox baru yang berfokus pada menghadirkan “lompatan teknologi terbesar yang pernah ada dalam satu generasi.”
- Sarah Bond juga mengungkapkan bahwa Microsoft telah membentuk tim khusus untuk mempersiapkan perpustakaan game Xbox digital kami di seluruh model perangkat keras masa depan untuk lebih “membangun [Xbox’s] Sejarah yang kuat dalam menawarkan kompatibilitas ke belakang.”
- Selain itu, terungkap bahwa Xbox telah menjadi platform paling menonjol untuk Diablo 4 sejak game tersebut dimasukkan ke dalam Xbox Game Pass.
Sarah Bond dipromosikan menjadi kepala Xbox beberapa bulan yang lalu dan memulai reorganisasi untuk merampingkan organisasi game Microsoft agar dapat memposisikan dirinya di masa depan. Kini diakuisisi oleh Activision-Blizzard, Xbox telah menjadi pembangkit tenaga game, dengan platform besar di seluruh konsol Xbox dan cloud, game PC, judul seluler, dan layanan berlangganan. Meskipun mengabaikan jutaan pelanggan Xbox Game Pass, Microsoft menghitung banyak perusahaan layanan game berlangganan lainnya di antara grup tersebut, dari Fallout 1st hingga Minecraft Realms dan World of Warcraft.
Kompleksitas bisnis Xbox tidak diragukan lagi merupakan tantangan besar, namun terdapat peluang yang sama besarnya di masa depan bagi perusahaan. Untuk itu, Sarah Bond baru-baru ini mengirimkan email untuk mengumpulkan pasukannya, sambil berbagi beberapa berita menarik dalam prosesnya. Microsoft mengonfirmasi kepada kami bahwa korespondensi itu nyata.
“Sudah hampir enam bulan sejak kita bersatu sebagai sebuah organisasi. Pencapaian kolektif kita dalam jangka waktu ini luar biasa. Setiap orang harus merasa sangat bangga dengan apa yang telah kita capai dan gembira dengan peluang yang ada di hadapan kita.” kata Sarah “Kami bergerak maju dengan kecepatan penuh pada perangkat generasi berikutnya, dengan fokus untuk menghadirkan lompatan teknologi terbesar yang pernah ada dalam satu generasi.”
Sarah juga menyinggung inovasi Microsoft dalam AI gaming, yang dipahami sebagai bagian besar dari visi Microsoft untuk masa depan Xbox. Kami baru-baru ini diberitahu bahwa pemimpin XEmTech dan inovator AI Karim Choudhary dikenal dalam organisasi karena mengutamakan gamer dan pengembang. Pengaruh ini tampaknya akan terus mendorong proses berpikir Microsoft mengenai teknologi. “Kami berinovasi dalam AI game, dengan fokus memberikan nilai yang mengutamakan pemain, mengutamakan pengembang dalam hal penemuan, keterlibatan, dan kecepatan pembuatan konten.”
Selain itu, Sarah menjelaskan bagaimana Microsoft melanjutkan upayanya untuk mengintegrasikan game Activision-Blizzard dan Battle.net ke dalam Xbox Game Pass dan PC Game Pass. Microsoft menghadirkan Diablo 4 ke Xbox Game Pass beberapa waktu lalu bekerja sama dengan tim platform Microsoft Store di sisi Windows. Bond mengungkapkan bahwa dengan hadirnya Diablo di Game Pass, Xbox kini menjadi platform No.1 untuk game tersebut. “Kami mengintegrasikan judul-judul Activision Blizzard King ke dalam layanan kami – kami telah meluncurkannya Diablo IV Di Game Pass, Xbox dengan cepat menjadi platform #1 bagi para gamer D4.” Bond mengulangi beberapa game lain yang akan hadir untuk Xbox, “Kami berintegrasi dengan Battle.net, sembari meluncurkan CoD: Warzone Mobile dan mempersiapkan apa yang akan terjadi selanjutnya. Pedang Neraka II, saya akuiDan Indiana Jones dan Lingkaran Besar“.
Xbox sedang membangun tim baru untuk mempertahankan permainan dan masa depan
Baru-baru ini, pelestarian game semakin menjadi perhatian, karena peralihan ke model lisensi digital dan layanan online telah mempermudah penutupan game secara permanen. Ini adalah masalah besar dalam game seluler, di mana penerbit dan perusahaan seperti Apple dan Google tidak memiliki masalah dalam menghapus keberadaan game. Bahkan platform besar seperti Nintendo diketahui menutup tokonya, sehingga banyak game kehilangan komisi. Microsoft menutup sebagian Toko Xbox 360 tahun ini untuk pembelian baru. Namun, ratusan game Xbox yang kompatibel telah keluar dari Xbox 360 dan terus tersedia di Xbox One dan Xbox Series Dan sekarang tampaknya mereka akan hidup lebih jauh lagi.
Sebagai bagian dari email kepada timnya, Sarah Bond mengungkapkan bahwa Microsoft kini telah membentuk tim khusus untuk memastikan perpustakaan game Xbox yang ada siap menghadapi perubahan model perangkat keras di masa depan, memastikan game kami tetap tersedia di masa depan. “Kami telah membentuk tim baru yang berdedikasi untuk melestarikan game, yang penting bagi kami semua di Xbox dan industri itu sendiri.” kata Obligasi. “Kami membangun sejarah kuat kami dalam menawarkan kompatibilitas mundur untuk para pemain kami, dan tetap berkomitmen untuk menghadirkan perpustakaan game Xbox yang menakjubkan untuk dinikmati oleh generasi gamer masa depan.”
Sumber memberi tahu kami bahwa Microsoft mungkin memiliki lebih banyak hal untuk dibagikan secara publik mengenai hal ini seputar Xbox Showcase tahunannya, yang diperkirakan akan berlangsung pada 9 Juni 2024 (menurut tepi).
Sarah Bond juga memberikan penghormatan kepada Karim Choudhury, yang pensiun dari Microsoft setelah 26 tahun bekerja di perusahaan tersebut. “Awal minggu ini, di pesta perpisahan pemimpin lama Xbox, Karim Choudary, kami berbagi cerita tentang hambatan yang telah kami atasi dan hal-hal menakjubkan yang telah dilakukan tim ini.” Sarah melanjutkan “Saat saya mendengarkan cerita-cerita itu, saya menyadari bahwa tim Xbox memiliki tiga kualitas yang sama.”
Saya baru-baru ini menguraikan beberapa masalah yang harus diatasi Microsoft dalam artikel ekstensif yang saya tulis minggu lalu. Salah satu kekhawatiran yang saya sampaikan jelas adalah tentang apa yang mungkin terjadi pada perpustakaan digital kita di dunia di mana penerbit mencari pertumbuhan dengan mengorbankan konsol. Tampaknya Microsoft tidak hanya tidak berencana untuk menyerah dalam hal perangkat keras game, tetapi tampaknya Microsoft bersiap untuk memastikan bahwa apa pun yang terjadi, kami harus dapat mempertahankan akses jangka panjang ke game Xbox kami. . Saya tahu Microsoft sangat bangga dengan kemampuan kompatibilitas mundur Windows, mengingat Anda dapat menjalankan game dari tahun 1980an melalui MS-DOS tanpa masalah. Saya juga tahu bahwa Microsoft ingin memastikan bahwa Xbox dikenal dengan dedikasi serupa dalam melestarikan barang.
Sarah Bond membahas tantangan yang dihadapi industri game yang lebih luas, di mana jam bermain game semakin terkonsentrasi pada beberapa game yang disebut “judul lubang hitam” seperti Fortnite, Roblox, dan Call of Duty, dan para pemain semakin enggan untuk mencoba sesuatu yang baru. Pasar konsol secara keseluruhan juga menyusut sejak saat itu Puncaknya pada tahun 2008Hal ini membuat pemilik platform bertanya-tanya dari mana pertumbuhan generasi berikutnya akan datang karena biaya terus meningkat.
“Sementara pertumbuhan industri game melambat, pertumbuhan kami terus berlanjut.” Sarah menunjuk pada kemampuan Microsoft untuk melakukan diversifikasi dan melakukan pivot. Kepiawaian Microsoft dalam melakukan diversifikasi telah membantunya menyalip Apple untuk merebut kembali mahkota perusahaan paling berharga di dunia. Xbox kini lebih besar dari Windows itu sendiri, sebuah fakta yang mungkin tampak mustahil sepuluh tahun yang lalu. Tantangan-tantangan yang ada masih besar, namun seperti yang saya katakan, peluang-peluang yang sama besarnya juga terbuka lebar.
More Stories
“Akumulasi daging dalam jumlah besar” dan frasa meresahkan lainnya dari inspeksi USDA terhadap pabrik kepala babi
Bocoran rencana pengumuman PS5 Pro dan desain perangkat
Rilis fisik Castlevania Dominus Collection dikonfirmasi, pre-order dibuka bulan depan