Oktober 18, 2024

Semarak News

Temukan semua artikel terbaru dan tonton acara TV, laporan, dan podcast terkait Indonesia di

Vision Pro: Dengan hadirnya headset Apple di Eropa, akankah VR menjadi populer?

Vision Pro: Dengan hadirnya headset Apple di Eropa, akankah VR menjadi populer?

Sumber gambar, Gambar Getty

Komentari foto tersebut, Vision Pro diluncurkan di Inggris dan sebagian Eropa pada hari Jumat

  • pengarang, Zoë Kleinman
  • Peran, Editor Teknologi

Untuk memahami minat publik terhadap Vision Pro, headset realitas virtual Apple yang berteknologi tinggi dan mahal – yang akhirnya diluncurkan di Inggris dan Eropa pada hari Jumat – mana yang lebih baik daripada Apple Store?

Di masa lalu, orang-orang akan berkemah di luar cabang Apple sepanjang malam, sangat ingin mendapatkan produk terbaru dari raksasa teknologi tersebut.

Ketika saya mengunjungi cabangnya di pusat kota London pada Jumat pagi, hanya ada sekelompok kecil, kebanyakan laki-laki, menunggu pintu dibuka.

Hal ini sebagian karena orang-orang saat ini lebih menyukai kemudahan pemesanan di muka.

Namun mungkin hal ini juga memberi tahu kita tentang pertanyaan yang masih membayangi pasar headset realitas virtual: Apakah headset ini mampu lepas dari dunia pecinta teknologi dan menjadi mainstream?

Rencana terobosan Apple adalah memposisikannya sebagai produk yang dapat Anda gunakan untuk melakukan hal-hal yang sudah Anda lakukan – namun dengan lebih baik. Video rumahan menjadi lebih seperti video 3D, dan gambar panorama terbentang dari lantai hingga langit-langit, 360 derajat di sekitar Anda. Apple terus mengingatkan saya bahwa mereka menyebutnya “konten spasial.” Tidak ada orang lain yang melakukannya. Namun banyak yang menyayangkan harga perangkat Vision Pro £3,499.

Meta, pemilik Facebook, telah memperhatikan pendekatan Apple dengan cermat. Ia telah bekerja di bidang realitas virtual sejak lama. Dan dalam demo Meta Quest 3 baru-baru ini, yang telah tersedia di Inggris sejak tahun 2023, tim sangat tertarik untuk berbicara dengan saya tentang “multitasking” – menjalankan beberapa layar secara bersamaan. Dalam demo tersebut, saya memiliki browser web, YouTube, dan Messenger yang berbaris di depan saya. “Kami selalu melakukan ini, tapi kami tidak pernah benar-benar membicarakannya,” kata salah satu pekerja Meta kepada saya.

READ  Tertunda berbicara selama sekitar 5 bulan

Dan Dalam iklan terbarunyaSeorang pria memakai Quest 3 untuk menonton instruksi video saat membuat tempat tidur bayi. Ini mungkin bukan konsep yang paling menarik, tetapi ini menunjukkan betapa Meta ingin orang-orang melihat teknologinya.

Sumber gambar, Gambar Getty

Komentari foto tersebut, Headphone seri Quest dari Meta diyakini telah terjual lebih dari 20 juta unit di seluruh dunia – meski perusahaan tidak mengumumkan angka penjualannya.

Apple dan Meta adalah pemain besar tetapi pasar VR ramai – sudah ada lusinan, mungkin ratusan, headset berbeda di luar sana.

Namun yang menyatukan mereka semua adalah tidak satu pun dari mereka yang berhasil masuk ke arus utama.

Sejauh ini, Vision Pro hanya dijual di AS – dan perusahaan riset IDC memperkirakan kurang dari 500.000 unit akan terjual tahun ini.

Meta yang sudah lama beredar di pasaran juga belum merilis data penjualan Quest tersebut namun diyakini telah terjual sekitar 20 juta unit di seluruh dunia.

Perangkat VR masih belum seluas tablet, apalagi ponsel.

Dan keadaannya menjadi lebih buruk lagi – banyak perangkat yang dijual kini ditinggalkan, kata George Jegiashvili, seorang analis di firma riset pasar Omedia.

“Hal ini sebagian besar disebabkan oleh terbatasnya aliran konten yang menarik untuk mempertahankan keterlibatan,” katanya.

Namun kurangnya konten tentu saja menyebabkan penurunan minat – dan dengan demikian menurunkan insentif bagi pengembang untuk membuat konten tersebut.

“Ini adalah situasi ayam-dan-telur,” kata Jigiashvili kepada BBC.

Alan Boyce, pendiri studio realitas campuran DragonfiAR, memperingatkan bahwa pengguna awal Vision Pro harus “bersabar” karena semakin banyak konten yang berdatangan.

Dan di sinilah Quest 3 unggul – ia sudah memiliki “perpustakaan yang kuat” permainan, dan dapat melakukan tugas desktop virtual seperti Vision Pro.

Analis IDC Francisco Geronimo mengatakan kita tidak boleh terlalu cepat mengabaikan lambatnya peluncuran produk baru Apple.

Namun kenyataannya, bahkan iPhone membutuhkan waktu untuk menemukan pijakannya – dan mendapatkan banyak pembeli.

Menurut Melissa Otto dari S&P Global Market Intelligence, iPhone baru menjadi populer ketika App Store “mulai dipenuhi dengan aplikasi-aplikasi yang memberikan nilai tambah bagi kehidupan kita”.

“Ketika masyarakat mulai merasa hidupnya lebih baik dan nyaman, saat itulah mereka siap mengambil langkah itu,” katanya.

Pengalaman realitas virtual

Ada faktor lain yang perlu dipertimbangkan di sini: pengalaman fisik menggunakan headphone.

Baik Apple dan Meta menggunakan apa yang disebut teknologi “pass-through” untuk memungkinkan apa yang disebut realitas campuran – kombinasi dunia nyata dan dunia yang dihasilkan komputer.

Dengan menggunakan kamera di bagian luar headset, pengguna mendapatkan tayangan video langsung berdefinisi tinggi dari lingkungan sekitar – artinya mereka dapat memakainya saat melakukan aktivitas seperti berjalan atau berolahraga.

Namun mengikatkan sesuatu yang beratnya setengah kilogram ke wajah Anda bukanlah hal yang normal sama sekali. Secara keseluruhan, headphone kini lebih ringan dari sebelumnya, namun saya tidak dapat membayangkan memakainya selama berjam-jam – meskipun salah satu rekan saya mengatakan bahwa ia sering melakukannya.

Banyak orang, termasuk saya, pernah mengalami VR disease, yaitu rasa mual saat berada di dunia virtual reality. Perasaan ini telah meningkat secara dramatis seiring kemajuan teknologi, dan menjadi tidak terlalu ekstrem – namun pengalaman apa pun yang membuat Anda bergerak dengan pengontrol alih-alih kaki Anda masih memerlukan waktu untuk membiasakan diri.

Sumber gambar, Gambar Getty

Komentari foto tersebut, Sony mengatakan telah menjual 600.000 headset PlayStation VR 2 dalam enam minggu pertama setelah diluncurkan pada Februari 2023. Tidak mengherankan jika Sony fokus bermain game dengan headset-nya.

Kacamata atau implan?

Terlepas dari apa yang dikatakan para ahli, perusahaan-perusahaan itu sendiri tampak optimis terhadap produk dan kekuatan mereka.

Bukan rahasia lagi bahwa ambisi jangka panjang para raksasa teknologi di sini adalah menjadikan realitas campuran atau augmented reality menjadi sebuah norma. Meta, pemilik Facebook, telah mengganti namanya sesuai dengan rencana besarnya bagi kita semua untuk menghuni dunia virtual yang disebut Metaverse — bekerja, beristirahat, dan bermain di sana, menampilkan diri kita sebagai avatar digital dari diri kita sehari-hari. Sepertinya semua ini sudah sedikit tenang untuk saat ini.

Tapi mereka benar bahwa suatu hari nanti ada sesuatu yang akan menggantikan ponsel kita dan sesuatu itu mungkin adalah headset realitas virtual. Pada akhirnya, saya berharap benda-benda ini mulai terlihat lebih seperti kacamata dan tidak seperti kacamata ski raksasa… jika bukan implan otak (saya tidak bercanda).

“Saya pikir perangkat yang terlihat seperti sekarang ini bukanlah perangkat yang ditujukan untuk pasar massal. Perangkat tersebut terlalu berat dan terlalu canggung,” kata Jegiashvili.

Di sinilah para pesaing memfokuskan upaya mereka, dengan Viture dan XReal memproduksi kacamata hitam dengan layar resolusi tinggi yang terpasang di dalamnya.

Melissa Brown, kepala hubungan pengembangan di Meta, mengatakan kepada kami bahwa dia “sangat yakin” Quest 3 suatu hari nanti dapat menggantikan ponsel pintar. Namun keesokan harinya, tim humas Meta menelepon kembali dengan tanggapan yang lebih terukur dari Mark Zuckerberg, dengan mengatakan “komputasi generasi terakhir tidak akan hilang… Ini tidak seperti ketika kita memiliki telepon, orang-orang berhenti menggunakan komputer.”

Dan berdasarkan apa yang saya lihat di Apple Store di Regent Street di London, Inggris tidak akan dipenuhi orang-orang yang berjalan-jalan memakai Vision Pro atau Quest 3.

Pelanggan pertama yang saya ajak bicara baru saja masuk untuk membeli charger dan sedikit terkejut dengan tepuk tangan dari karyawan Apple saat dia masuk.

Namun selama dua jam yang kami habiskan di sana, banyak orang yang keluar sambil tersenyum dan membawa tas besar berwarna putih berlogo Apple. Pertanyaannya tetap: berapa banyak orang yang bisa diyakinkan untuk melakukan hal yang sama.