Desember 22, 2024

Semarak News

Temukan semua artikel terbaru dan tonton acara TV, laporan, dan podcast terkait Indonesia di

Diablo 4 Devs Front Irate Fan Base Obrolan Frank Campfire, “Kami Tahu Itu Buruk, Kami Tahu Ini Tidak Menyenangkan”

Diablo 4 Devs Front Irate Fan Base Obrolan Frank Campfire, “Kami Tahu Itu Buruk, Kami Tahu Ini Tidak Menyenangkan”

Diablo 4 Musim dari Ganas Obrolan Api Unggun

Reaksi pra-Diablo 4musim ganas Tambalan (yang dilihat oleh banyak orang sebagai nerf umum di seluruh papan) ditangani oleh Blizzard dengan cara yang dihormati waktu oleh pengembang yang terkepung sejak selamanya. Anggota utama studio memiliki Hadapi kerumunan yang marah dalam Obrolan Api Unggun Langsungformat yang seharusnya membuat penonton nyaman dengan gayanya yang santai dan informal.

Sebaliknya, dengan energi dan bahasa tubuh pelaku yang menghadapi persidangan, Associate Director Manajemen Komunitas Adam Fletcher, Game Director Joe Shelley, dan Associate Game Director Joe Biborah menjanjikan perubahan selama jam yang tidak nyaman.

Fletcher menetapkan preseden untuk Keadilan Tense dengan keterusterangan yang mengesankan: “Untuk memulai di sini, saya pikir kami jelas ingin mengakui umpan balik semua orang dalam hal melemahkan pemain. Kami tahu itu buruk, kami tahu itu tidak menyenangkan, dan itu adalah sesuatu yang kami sendiri tahu bukanlah pengalaman bermain game terbaik untuk pemain di luar sana.”

Perbaikan terbaru telah diposting selama akhir pekan yang akan meningkatkan kepadatan musuh di Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk Endgame. Hardcore sedang dalam perjalanan ke Penyihir dan Orang Barbar, serta tab Stash lainnya untuk dijarah, tetapi tidak sampai Pembaruan 1.1.1, yang kemungkinan beberapa minggu lagi.

Seperti yang Anda bayangkan, para pemain yang tidak bahagia melakukan apa yang dilakukan oleh para pemain yang tidak bahagia dalam tradisi mereka yang dihormati waktu; Diablo 4 di PS5 memiliki peringkat kritis yang mengesankan yaitu 88 di situs agregat ulasan Metacritic, yang sangat kontras dengan 1,9 poin penggunayang jatuh dari tebing setelah mencoba meledakkan ulasan yang tampaknya terkoordinasi oleh para pemain yang frustrasi.

Masih harus dilihat di mana permainan itu mendarat dan pada akhirnya hanya waktu yang akan menjawabnya. Diablo 4 masih merupakan tenaga penjualan yang besar, dengan basis pemain yang brutal, yang sebagian besar (setidaknya, bulan lalu) Itu bahkan tidak mengalahkan kampanye game Jadi, Anda mungkin tidak terlalu peduli tentang menyeimbangkan permainan akhir sekarang. Apa pendapat Anda tentang semua ini? Beri tahu kami di komunitas toleransi yang ditemukan di bagian komentar di bawah.