BioWare telah mengumumkan bahwa mereka akan memberhentikan sekitar 50 karyawan—hampir 20 persen dari total tenaga kerjanya menurut angka perekrutan baru-baru ini—sebagai bagian dari “pergeseran menuju studio yang lebih gesit dan fokus.”
“Untuk memenuhi kebutuhan proyek-proyek kami yang akan datang, kami akan terus mempertahankan standar kualitas tertinggi, memastikan bahwa BioWare dapat terus berkembang dalam industri yang berkembang pesat,” General Manager BioWare Gary MacKay menulis dalam sebuah surat. Postingan tersebut dibagikan di situs web pengembang“Kita harus beralih ke studio yang lebih tangkas dan fokus. Hal ini akan memungkinkan pengembang kami untuk melakukan iterasi dengan cepat, membuka lebih banyak kreativitas, dan membentuk visi yang jelas tentang apa yang sedang kami bangun sebelum meningkatkan pengembangan.”
“Untuk mencapai hal ini, kami mendapati diri kami berada dalam posisi di mana perubahan tidak hanya diperlukan, namun juga tidak bisa dihindari. Meski sulit untuk mengatakannya, memikirkan kembali pendekatan kami terhadap pengembangan berarti menyelaraskan kembali tim kami agar sesuai dengan kebutuhan studio yang terus berubah.” “.
Sebagai bagian dari restrukturisasi ini, sekitar 50 orang di BioWare akan kehilangan pekerjaan. “Kami melakukan segala yang kami bisa untuk memastikan bahwa proses tersebut ditangani dengan empati, rasa hormat, dan komunikasi yang jelas,” tegas McKay.
“Kami telah memilih untuk bertindak sekarang untuk memberikan sebanyak mungkin peluang internal kepada rekan-rekan kami yang terkena dampak,” jelas Mackay di bagian lain postingan ini. Perubahan ini bertepatan dengan banyaknya peran yang saat ini terbuka di studio EA lainnya. Peran baru di perusahaan.
McKay menggambarkan restrukturisasi hari ini sebagai bagian dari “visi jangka panjang yang akan menjaga studio tetap sehat dan memungkinkan kami melakukan yang terbaik: menciptakan pengalaman pemain tunggal berbasis cerita yang luar biasa yang dikemas dengan dunia yang luas dan karakter yang kaya.” Dia juga mengonfirmasi bahwa Dragon Age: Dreadwolf dan Mass Effect berikutnya masih dalam pengembangan, meskipun ada PHK yang signifikan.
“Biar saya perjelas bahwa dedikasi kami untuk [Dragon Age: Dreadwolf] “Dia tidak pernah goyah,” tulisnya. “Komitmen kami tetap teguh, dan kami semua berupaya membuat game ini layak menyandang nama Dragon Age. Kami yakin kami akan memiliki waktu yang dibutuhkan untuk memastikan Dreadwolf mencapai potensi maksimalnya.”
Berita BioWare hari ini muncul setelah pengumuman EA pada bulan Maret bahwa mereka berencana untuk memberhentikan sekitar enam persen tenaga kerjanya – yang bisa mencapai lebih dari 750 pekerjaan – sebagai bagian dari “restrukturisasi.”
More Stories
“Akumulasi daging dalam jumlah besar” dan frasa meresahkan lainnya dari inspeksi USDA terhadap pabrik kepala babi
Bocoran rencana pengumuman PS5 Pro dan desain perangkat
Rilis fisik Castlevania Dominus Collection dikonfirmasi, pre-order dibuka bulan depan